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ポケモンの森 ここは手書きブログ内の企画ポケットモンスターの個人擬人化企画のどうぶつの森パロ「おいでよ!ポケモンの森!」についてのサイトです。 主催:ゆきぼくり ポケモンの森とは 参加できるポケモンはゲームポケットモンスターに存在するポケモンでなおデータとして存在するお子様のみとさせていただいております。 催し物 住民が増え次第村全体の行事を考えております。主催の方で告知テンプレを事前に出しますので良ければご参加ください。 詳しくは「行事関連」を参照願います。 入村希望の方へ 現在、お一人様5名までの参加が可能です。 参加される方は主催の方の入村希望記事の方までコメントをお願いします。 ※表明する前に必ず入村する前にをご覧ください。
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ポケモンのステータス ポケモンには以下のようなステータスがある。 レベル ポケモンの強さのレベル。 「けいけんち」をためるとレベルが上がり、「のうりょく」が増えたり新しい「わざ」を覚えられたりする。 タイプ ポケモンの持ついわゆる属性。全部で18種類のタイプが存在する。 すべてのポケモンは、1つか2つの「タイプ」を持っている。また、「わざ」にも同じようにタイプが1つずつ決められている。 ポケモンバトルのとき、「わざ」で攻撃したときのダメージの相性に影響する。 せいべつ ポケモンの性別。 「♂」「♀」「せいべつなし」の3通りがある。 バトルにはあまり大きな影響はなく、ごく一部のわざ・とくせいに関係するのみ。 とくせい ポケモンが持つ、とくべつな効果を持った能力のこと。 ポケモンバトルのときに、いろいろな影響を与える。フィールドを移動中に効果が出る「とくせい」もある。 わざ ポケモンバトルのときにポケモンがつかえるわざ。 1匹につき、4つまで「わざ」を覚えさせることができる。 「わざ」は、レベルアップしたり「わざマシン」をつかうことなどで覚えられる。 のうりょく ポケモンの戦闘能力。ポケモンバトルに大きく影響する。 以下のような項目があり、レベルアップすると少しずつ強くなっていく。 のうりょく 内容 HP ヒットポイント。ポケモンの体力の数値で、ダメージを受けると減っていく。「0」になると「ひんし」となり、そのポケモンは戦えなくなる。 こうげき この数値が大きいほど、「ぶつりわざ」で相手に与えるダメージが大きくなる。 ぼうぎょ この数値が大きいほど、相手から「ぶつりわざ」で攻撃されたときに受けるダメージが小さくなる。 とくこう この数値が大きいほど、「とくしゅわざ」で相手に与えるダメージが大きくなる。 とくぼう この数値が大きいほど、相手から「とくしゅわざ」で攻撃されたときに受けるダメージが小さくなる。 すばやさ ポケモンのすばやさ。バトルでは、この数値が大きい順にポケモンが「わざ」をつかっていく。 せいかく ポケモンの性格。 「せいかく」によって、「のうりょく」の伸び方に増減の補正がかかる。 「つよさをみる」画面で、よく伸びる「のうりょく」は、その名称が赤い文字で、伸びにくい「のうりょく」は青い文字で表示される。 くわしくは→【ポケモンのせいかく・こせい】を参照。 こせい ポケモンの「生まれつきのつよさ」の数値のこと。 「つよさをみる」画面の2ページ目に表示される一文(「たべるのがだいすき。」「ちからがじまん。」など。)を読むことで、「生まれつきのつよさ」の中で、もっとも伸びやすい「のうりょく」がある程度判別できる。 くわしくは→【ポケモンのせいかく・こせい】を参照。 きそポイント 「のうりょく」に影響するステータス。 バトルで相手のポケモンをたおすと、そのポケモンの種類におうじた「きそポイント」がたまっていく。 「どうぐ」や「スパトレ」でも、「きそポイント」を増やすことができる。 くわしくは→【きそポイント】を参照。 わざのステータス ポケモンが覚える「わざ」には、以下のようなステータスがある。 ぶんるい 「わざ」は、「ぶつりわざ」「とくしゅわざ」「へんかわざ」の3つに大きくわけられる。 特徴は、以下の通り。 ぶんるい 内容 ぶつりわざ 相手にダメージを与えるわざ。「こうげき」が大きいほど、与えるダメージが大きくなる。 とくしゅわざ 相手にダメージを与えるわざ。「とくこう」が大きいほど、与えるダメージが大きくなる。 へんかわざ 相手の「のうりょく」を下げたり「じょうたいいじょう」にしたり、戦いの場に変化を与えるなど、相手にちょくせつダメージを与える以外の効果を持つわざ。 タイプ 「わざ」の属性。 ポケモンが持つ「タイプ」の相性によって、与えられるダメージ量が大きく変わる。 自分のポケモンと同じタイプの「わざ」で相手のポケモンに攻撃すると、与えられるダメージが1.5倍になる。 PP パワーポイント。その「わざ」のつかえる回数のこと。 1回つかうと「1」減り、「0」になるとそのわざは使用できなくなる。 「PP」は、各地の「ポケモンセンター」やどうぐで回復できる。 強力な「わざ」ほど、「PP」の数値が小さいことが多い。 いりょく その「わざ」の威力。この数値が大きいほど、相手に大きなダメージを与えられる。 「ぶつりわざ」「とくしゅわざ」にのみ表示されるステータスだが、「いりょく」が変動したり、一定でない「わざ」もある。 めいちゅう その「わざ」の命中率のこと。 例として、この数値が「100」なら、100パーセントの確率で相手に当たる。「80」ならば、80パーセントの確率で相手に当たる。 「わざ」の説明画面で表示されている数値は、「わざ」や「とくせい」、どうぐなどによる影響を受けていない状態のもの。 「めいちゅう」が「‐」の表示のものは、かならず命中する、発動するわざ。
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ポケモンに関しての覚え書き等 基本的にネタバレについては無配慮となります ポケモン全体の用語等はポケモンへ ヤクチュー系ポケモン くすりタイプ。 ヤクチュー 食後すぐ飲んだので眠くなりやすい。 進化するとシャブチューになる。 バファリンを潰してパーティを組んだりするぞ。 シャブチュー くすりタイプのポケモン。 進化するとポンチューになる。 ねむり攻撃が一切効かない。 命令も一切聞かない。 人間やめますか。 ポンチュー シャブチューが進化したポケモン。 骨も内臓もボロボロだ。 ピンクの悪魔 主にハピナス 唯一神 エンテイの事。この呼称が広まったのは第三世代から 準伝説で徘徊という厳選が困難な性質の割りに、一般ポケに見劣りする強さから話題になりやすかったのだが、 この呼称を得た事でネタキャラとして一躍踊り出てしてしまった ネタキャラっぷりが更に加速したのは第四世代で、 エンテイの特徴を活かせるであろう技フレアドライブが登場したものの、 エンテイは覚えずに、似た特徴からライバルとされていたウインディが覚えてしまった事件 この事から、予てからの差が決定的な物になり、 スイクン、ライコウといった同期に引けをとるだけでなく、準伝説ポケが一般ポケに明確に負けた事から、 エンテイのネタ性は燦然たる物になってしまった その後、第四世代末期に、フレアドライブとしんそくを覚えたエンテイが配布された事で、ウインディに追いつく事ができ、 数少ない差別点だったストーンエッジの存在もあり、ネタ扱いは沈静化していった 第五世代ではウインディが多くの有用な新技を習得するも、エンテイには僅かという事で再度立場が危ぶまれたが、 新登場の強力な炎ポケ、虫ポケに対して、炎タイプでストーンエッジを使える点から、対抗策として一定の立場は保っている だが、我々は忘れてはならない フレアドライブを使えるのは配布のエンテイだけで、通常のエンテイは未だに使えないという事を いずれ来るであろう配布エンテイを知らぬ子らの為に、唯一神の歴史を語り継いで行くことが、我々の為すべき事なのだ 唯一王 ブースターの事、加速装置ではなくそういう名前のポケモン この呼称が広まったのは第四世代からで、 理由は同期に引けをとる性能と、フレアドライブを活かせる性能ながらフレアドライブを覚えなかった事が、唯一神と重なった為 能力値もエンテイを二回り弱くした感じ 種族値の合計は低くないものの、その配分バランスが悪いため、扱いにくくなってしまっている ブイズでパーティーを組む場合は頼れる炎ポケモンとなるが、 それ以外ではウインディをはじめとした他の炎ポケモンの劣化となりがち 第五世代で夢特性、こんじょうを手に入れ差別化に成功するが、他のこんじょう持ちと比べるとまだ辛い ブイズ イーブイ、およびその進化系の事を纏めてこう呼ぶ。可愛さからブイズだけでパーティを組む人間は多い 該当するのはイーブイ、サンダース、シャワーズ、ブースター、エーフィ、ブラッキー、リーフィア、グレイシア 種族値の値は同じで、シャッフルした物が使われている。合計種族値も同じ 名前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンダース 65 65 60 110 95 130 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ブースター 65 130 60 95 110 65 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 エーフィ 65 65 60 130 95 110 リーフィア 65 110 130 60 65 95 グレイシア 65 60 110 130 95 65 技レパートリーが少ないという特徴を持ち、種族値がシャッフルな点から、活躍できる子とそうでない子が分かれている にらみつけるさん 第一世代におけるファイヤーの事。レベル51でにらみつけるを覚えたためこう呼ばれた 第一世代のファイヤーは三鳥の中でも際立って弱く、 レベル51で覚える技も、フリーザーがふぶき、サンダーがかみなりとタイプ一致の大技の中、 ファイヤーだけがにらみつけると本来低Lvで覚える補助技だったため、この呼び名が浸透した 第二世代以降のファイヤーは炎タイプの躍進もあって上下しつつもそれなりの立場を保っている 第三世代以降はにらみつけるを覚えない フリーザー 第一世代では最強の名すら物にした、氷/飛行タイプのポケモン その理由は、初代では氷タイプの技によって起こる状態異常こおりが、相手の炎タイプの技を受ける事でしか解除できない為である 凍らせてしまえば倒したも同然の中、氷タイプの中でも最高の能力値のフリーザーは猛威を振るっていた こおりの状態異常が弱体化された、第二世代以降では一転して渋い立ち位置となっている 氷タイプは攻撃面は優れているが、防御面が壊滅的な為、高耐久勝負となった第二世代の環境には付いていけなかったのである 第三世代で一撃必殺技のぜったいれいどを覚え、次の技を必中にするこころのめと組み合わせる事で、 必中の一撃必殺を放つ心眼零度コンボで脚光を浴びるが、実用性の面ではネタ気味 能力値は高いので、心眼零度の心理的プレッシャーや、特殊耐久を活かして立ち回るのがナウいフリーザーである なぜうんだ フィオネの事。幻のポケモンであるマナフィと、メタモンとの間に生まれてくる マナフィとそっくりの外見で、能力や技の面でもマナフィと似ているどころか完全下位互換 そのうえ、レギュレーションの上ではマナフィと同じ幻区分の扱いを受けている為、 フィオネが出場できるルールでは、完全上位互換であるマナフィも出場できてしまうという苦まで背負っている 余談だが、マナフィは卵から生まれてくる設定のうえ、初回配布時は特殊な卵として配布された為、 マナフィとメタモンで卵が!という点からマナフィを増やせるという期待を持ってしまった人間は少なくない レジワロス レジギガスの事。他のレジ系を生みだした存在、という設定 670という高い合計種族値を持つが、特性スロースタートにより登場から5ターン経つまでは攻撃と素早さが半減する特徴を持つ この5ターンという半減時間は対戦においては非常に辛く、時間稼ぎに有用な技も覚えられない為、基本的には半減状態で戦う事になる その何とも言えない弱さや、スロースタートという特性名、 レジ系の生みの親という割に他のレジ系より弱い点などが相まって、付いた渾名がレジワロス ヌケニン HPが1固定だが、こうかはばつぐんの技しか受け付けない特性ふしぎなまもりを持つ。某コテの元ネタ タイプは虫/ゴースト、この組み合わせに対してこうかはばつぐんになるのは、炎、飛行、岩、ゴースト、悪の5タイプ 弱点を付ける技なら一撃だが、その他のタイプの技には無敵という、相性が大きいポケモン対戦を体言したかの様なポケモン なお、状態異常のダメージや天候ダメージは通るので、対策自体は難しくない 登場した第三世代では、弱点を付けるタイプの技が珍しかった為、ヌケニン対策に技を組み入れる事も珍しくなかった 第四世代で弱点を付けるタイプの技が追加&普及した上に、ステロや砂パ霰パ等危険要素が増えたため、肩身が狭くなってしまっている コイル 電気/鋼タイプのポケモン。第二世代から鋼タイプを持つようになった。進化後にレアコイル、ジバコイルが存在する 数あるポケモンのうちの一匹だが、Yahoo!の行った人気投票アンケートで1位を獲得した事がある これは2chのVIPで行われた集中投票工作の結果で、投票工作の代表例としてあげられる事もある。コイル事件と言えばこの事 第五世代からは、仕様変更されたがんじょうを活かして、Lv1のコイルで戦う戦術も存在する 御三家 ゲーム最初に博士からもらえる三匹のポケモンの事。炎、水、草の3タイプで、2度進化をする共通点がある ポケモンの導き役でもある為か、総合能力値は高く、技も幅広く覚える事ができる。対戦でもある程度の活躍は約束されている 炎タイプは攻撃面に優れ、水タイプは攻守に安定性があり、草タイプは搦め手がハマると一発逆転もある 選んだポケモンによって、その旅路は大幅に変わって行く事になる キモクナーイ ラグラージの事。ホウエン地方の御三家に当たる。ミズゴロウの最終進化 その外見がキモいかキモくないかで争われていた際に飛び出た、キモクナーイという言葉が定着してしまった 対戦においては、水/地面タイプの中でも高い能力値と、多彩な技レパートリーから一線で活躍する キモクナーイはキモクナーイ ベイビィポケモン 既に未進化として登場していたポケモンの、進化前が後付けで登場した際に、その進化前の事をこう呼ぶ 由来はポケモンカードゲームにおける該当ポケモンの呼称から 当然、最終進化に比べれば能力値は大幅に落ちるものの、 それでも技構成や道具、タイプ相性によっては勝ちも狙える辺りが、ポケモンの面白さとも言えよう 御大 ユキノオーの事。御大将の略 タイプは草/氷。弱点は最多の7つで炎、虫、毒、格闘、岩、鋼、飛行、うち炎は4倍。半減は4つで水、電気、地面、草 専用の特性ゆきふらしを持ち、永続的に天候を霰状態にする事ができる。この事から霰パには欠かせない 登場した当初はその弱点の数から弱小ポケ扱いを受け、 御大という呼称も、御大(笑)とか御大www等の揶揄の意味が強かったのだが、 半減4つが全てメジャーなタイプな点、その4つのタイプの弱点をユキノオーが高威力技で突ける点、 弱点とするタイプと半減のタイプはあまり重ならない点等々が合わさり、特定の役割を持たせる上では最適なポケモンという事が判明した 特に、水ポケモンは霰パが苦手とする代表例であり、現在では御大という呼称は言葉どおりの意味を強く持つ様になっている 雑巾 マリルの事。由来はハートゴールド、ソウルシルバーの幼馴染の台詞から タブンネ 第五世代で登場した、ノーマルタイプのポケモン。独特な名前と、非常に多い経験値が特徴 経験値が多いポケモンと言うのは初代からラッキーが居たのだが、あまりに低い出現率と、直ぐ逃げる特徴から経験値稼ぎには向かなかった その点、タブンネは揺れる草むらに突っ込めば出現する為出会い安く、逃げもしない為、経験値稼ぎに向きやすくなっている タブンネ狩りという言葉もあるが、マシになったとは言え、効率はそこまで良くはなく、 ストーリー中にいつでも各所で手軽に狩れるというのは魅力的かつ印象的だが、対戦用を育てる時にまで使う物ではない 独特な名前だが、分類がヒヤリングポケモンな事から、おそらく「多聞音」辺りが由来と思う 太陽神 特性がサンパワーのキマワリの事。サンパワーは第四世代で追加された特性 晴れ時にダメージを受ける代わりに特攻が1.5倍になるサンパワーと、 鈍足なキマワリの特徴を活かして、晴れかつトリックルーム状態で大暴れをする様からこう呼ばれた 条件さえ整えばそれなりに強いものの、晴れ&トリル状態にするにはまるまる一匹使う必要があるため、ネタ寄りの戦術 キマワリのもう一つの特性は晴れ下で素早さ2倍のようりょくその為、サンパワーと見せかけてようりょくそという手もある ソーナンス 覚える技が4つだけ、それもカウンター、ミラーコート、みちづれ、しんぴのまもりと受動的な技のみという変わったポケモン 第三世代で進化前が登場した事で計7つの技を覚えられる様になり、 対面した相手を逃げれなくするかげふみという特性も手に入れた事で、単体としても、コンボの一環としても非常に強力になった 第三世代ではかげふみ同士が対面した際に特殊処理が存在しないため、 ソーナンス同士や、トレース持ちが絡むとどちらかが倒れるまで脱出できなくなってしまう 特に、攻撃技を持てないソーナンス同士が対面した場合が最悪で、お互いのPPが切れるまで壮絶な泥試合となる この為、海外ではソーナンスは禁止扱いとされていた 第四世代からは、かげふみ同士の場合は脱出できる様になった 焼き鳥 かえんだまを持ったオオスバメの事 オオスバメの特性こんじょうは、状態異常の時に攻撃が1.5倍になり、火傷による攻撃半減も無効にする為、 第四世代以降、多くのオオスバメがこんがりと身を焼きつつ特攻していった 稀に、炎/飛行タイプのファイヤーやホウオウがこう呼ばれる事もある ガブ ガブリアスの略称。第四世代で登場した600族で、高い総合力から使用率は600族でも群を抜いて高く、 その使用率と強さから、調整の目安に挙げられる事も多い。いわゆるトップメタ タイプはドラゴン/地面で、防御面では氷を4倍弱点として抱えるが、 攻撃面では鋼を除いた全てのタイプに等倍を取れるドラゴン、鋼の弱点を付ける地面と、一致が非常に優秀 102という僅かに100族を上回る素早さと、130というトップクラスの攻撃を併せ持ち、 多くのポケモンを先手から一撃で倒す事ができる ガブが強い点は防御面の能力にもあり、 600族としては、もう一つの攻撃用能力である特攻が低い分、防御面は総じて高くなっている この為、弱点を突かれなければまず一発は耐えれる耐久を保っており、 耐久面を調整する事で、実戦的な範囲で4倍弱点を耐える事すら可能である 電気無効から速攻アタッカーにとって致命的な電磁波による麻痺が無効、 剣舞からの逆転も可能、特性を活かしての運ゲーもできる等々、その他多くの要素を内蔵しており、 存在が環境に影響を与える強力なポケモン グロス メタグロスの略称。第三世代で登場した600族 タイプは鋼/エスパーで、弱点は2倍が二つだけ、抵抗は九つと、非常に扱いやすいタイプを持つ 積み技が限られる為、一匹で複数匹を倒す爆発力は無いが、タイプ相性と能力から安定した活躍を見込める 第三世代後期からは自身が爆発する事で爆発力を見せる事も。だーいばーくはーつ 高威力のコメットパンチで削り、先制技のバレットパンチで落とす通称コメバレは、登場から今に至るまでグロスの専売特許 ダース サンダースの略称。素早さ種族値130を誇る速攻型でんきタイプ 電気タイプの代名詞とも呼べるポケモンで、初代から現在に至るまで、対戦で活躍を続けている 極まった環境では出番が少ないが、圧倒的な素早さと高くまとまった能力から扱いやすく、 可愛い外見やブイズの一員という事もあって、愛好者は非常に多い ダースは数量単位(1ダース=12個)でもある為、36(3ダース)と表記される事もしばしばある 同じ数量単位としてグロス(1グロス=12ダース=144個)もあるが、こちらがネタにされる事は少ない 猿 ゴウカザルの略称。猿をモチーフにしたポケモンは多いが、特に表記無く猿とある場合は十中八九ゴウカザルの事 高い素早さと幅広い技レパートリーを持つほのお・かくとうタイプのポケモン。第四世代、シンオウ地方の御三家 実用的な技を数多く覚え、それ等を種族値108という高い素早さから繰り出す事ができる強力なポケモン 特に第四世代では、炎タイプ、格闘タイプともに最速の素早さであった為、アタッカーとして格別に人気があった 両タイプは攻撃面で優れたタイプの為、必然と言えるだろう インファイト、くさむすび、アンコール、ちょうはつ、ねこだまし等々、 その技を覚える事が差別化になる程の優秀な技を数多く覚え、優秀なアタッカーとしての素養も備える事から、 多くのポケモンの立場を奪っていった 「対策ポケとして猿を挙げていたら、猿自体が要対策ポケとして名が挙がる様になっていた」という逸話まである程 素早さが高く、攻撃、特攻ともにあり、技も優秀どころ揃いな為、構成が読みにくいポケモン 使う分には気軽だが、相手をするとなると考えうる状況が幅広い為、安定した手はまず無い 反面、防御面はタイプもあって辛いのだが、同時期にきあいのタスキが登場したお陰で事なきを得ている 多くの高威力技の追加、強力な新道具、物理・特殊の分化とそれ等に伴う受けの多様化等、 第四世代という環境に支えられたポケモンでもあったと言えるだろう デスラッキー 進化の輝石持ちラッキーに防御特化デスカーンがガードシェアをかけるコンボの事 その性質上、ダブル以上限定。特にダブルに置いて強力な効果を発揮するコンボである ラッキーは常識外れのHPと高めの特防を持つ分、防御の種族値が一桁という極端なポケモン 努力値を防御に振る事である程度カバーでき、並のポケモンよりは物理にも硬くなるものの、 やはり物理攻撃が弱点と言える、耐久型のポケモンである ラッキーの進化系にハピナスが居る為、進化前ポケモンの防御・特防を1.5倍にする進化の輝石が有効で、 輝石ラッキーは単体でも強力な性能を誇っている この輝石ラッキーに、防御が高いがHPが低い耐久ポケのデスカーンがガードシェアをかける事で、 通常の輝石ラッキーより遥かに高い防御を備えた通称デスラッキーが爆誕する その防御性能は、物理・特殊ともにトップクラスの一撃ですらみがわりが壊れないという、 もはやギャグの領域に突入しており、ダブルで耐久型が通用しないという通説を粉砕した これにちいさくなるまで加わるんだから、たまったものじゃない デスラッキーへの対策は色々存在するものの、一般的なダブル環境への対応と両立する物が少なく、 実戦においての対応のし辛さも含めて、強力なコンボとなっているqe
https://w.atwiki.jp/hosokawa2005jp/pages/13.html
ふしぎなふしぎな いきもの どうぶつずかんには のってない ポケットモンスター ちぢめて ポケモン! いつも行き当たりばったりにポケモンを育てるのもなんなので とりあえず設計図とか完成品とかを展示するんだぜ! ……ということで。 グレンのポケモン(図鑑No.順) マリック ケンプァー タヅエ キュラス モスラエル シベリアン
https://w.atwiki.jp/otlotlotl/pages/254.html
ポケモン 育成済みポケモン 今までに育てたポケモン トップページへ
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かそく(ケッキング)レベル36♀ かわいさ(ノ・ス) ゆう(キルリア)レベル29♀ コイサン(ギャラドス)レベル31♀ かっこよさ(ノ・ス・ハ)・たくましさ(ノ) プラスル(マイナン)レベル25♂ ルル(ゴローン)レベル42♂ うつくしさ(ノ・ス) けつばん(ドクケイル)レベル30♀ ばくだん(コノハナ)レベル16♀ ゆうすけ(アメモース)レベル30♀ マイナン(プラスル)レベル12♂ タマ(エネコ)レベル16♂ かわいさ(ノ) おでんくん(マクノシタ)レベル7♀ ボチ(ポチエナ)レベル22♂ カルピス(ツチニン)レベル33♂ ネピア(クロバット)レベル42♀ マリオ(キノココ)レベル10♀ かしこさ(ノ・ス) にんどり(カラサリス)レベル12♀ せいどれい(ラクライ)レベル12♀ ケムっち(ケムッソ)レベル16♂ トレノコ(ゴクリン)レベル16♂ おきなわ(イルミーゼ)レベル12♀ ローゼン(ロゼリア)レベル14♀ ケーシィ(ナゾノクサ)レベル13♂ ちんげ(マリルリ)レベル19♀ おとこ(バルビート)レベル13♂ メスブタ(ドンメル)レベル15♀ コジロウ(ドガース)レベル16♀ ようがん(マグマッグ)レベル30♂ すきやき(サンド)レベル14♀ サン(ソルロック)レベル20 たくましさ(ノ・ス) ぎんバエ(ソーナノ)レベル5♀ えのもと(ヒンバス)レベル21♂ どぶねずみ(ピカチュウ) レベル25♂ (ノ)……ノーマルランクリボン所持だお (ス)……スーパーランクリボン所持だお
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/6.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 133,イーブイ 314,イルミーゼ
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5453.html
ポケモン とは、ポケットモンスターシリーズの種族。 プロフィール タイプ 種類 伝説のポケモン 幻のポケモン ウルトラビースト バラドックスポケモン 人為的に手を加えられたポケモン 別のすがた 色違い フォルムチェンジ メガシンカ リージョンフォーム キョダイマックス 作品別 一覧 関連キャラクター コメント プロフィール ポケモン 他言語 Pokémon (英語) 正式名称 ポケットモンスター 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 ポケットモンスターシリーズの世界に生息する不思議な生き物。 正式名称は「ポケットモンスター」だが、縮めて「ポケモン」と呼ぶのが一般的で、ポケモンを使う職業・施設・団体も「ポケモン○○○」等と呼ぶのが世界内では常識。 これを使う【人間】は【ポケモントレーナー】と呼ばれている。 種族全体の特徴として衰弱時に狭い所に入り込む習性を持つが、それ以外の特徴はまるで共通しておらず、どのような生き物を「ポケモン」として定義するのかは不明。 ポケモンに分類されない普通の動物や植物と共存している様子も確認されているが、普通の動物は年々減少傾向にある。 これに分類される生き物はデータ化してネットワーク上に整理できる技術が確立されており、誰でも利用できるものとなっている。 ほとんどのポケモンが「タマゴ」と呼ばれる球状の物体から誕生するため卵胎生の動物のように思えるが、ポケモン達が「タマゴを産む」という場面を作中の研究者達は一度も目撃した事が無いらしく、タマゴは「ポケモンが持ってきた」という表現が作中で一貫して使用されている。 一応タマゴの誕生を確認できる場面はあり、【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】では、【アルセウス】がタマゴを創造し、【Pokémon GO】ではカウントダウンの後に煙からタマゴ突然現れる表現が取られている。どちらも「(一般の)ポケモンがタマゴを産む」という描写は取られていない。 中には【ユンゲラー】や【デスカーン】など、人間からポケモンに変化したと解説されているポケモンも存在する。 英語名は「Pokémon」が正式名称であり「Pocket Monster」とは呼ばれない。 新しく発見されたポケモンはゲーム本編で初登場するのが基本ではあるのだが、一部のポケモンはゲーム本編より先にアニメなどのメディアミックスで先行登場する場合もある。 例としては【トゲピー】や【マリル】などが挙げられる。 タイプ ポケモン達には18種類のタイプの内から最大2つのタイプが割り振られている。 当初は15種類だったが、【ポケットモンスター 金・銀】で「はがね」と「あく」、【ポケットモンスター X・Y】で「フェアリー」が追加された。 これらの追加時、【コイル】や【ピッピ】等の一部のポケモンはタイプが変わっていた。 『X・Y』の設定上では、少なくとも「フェアリー」はポケモン学者と呼ばれる研究者により発見・定義された事となっている。他の17タイプも同様なのかは不明。 ポケモンに設定されているタイプは、自分で同じタイプのわざを使うと威力が1.5倍になる、攻撃を受けたわざのタイプに応じて被ダメージに倍率がかかる効果がある。 ゲーム設計の都合もあるのか本編以外では考慮されない事もあり、例を上げると【ポケとる】では全てが単独タイプ、【ポケモンマスターズ】では全てのポケモンに弱点タイプが1つしか設定されていない、【Pokémon UNITE】ではそもそもタイプ相性が存在しないと言った具合に異なる。 タイプは以下のものが存在する。(50音順) あく いわ エスパー かくとう くさ ゴースト こおり じめん でんき どく ドラゴン ノーマル はがね ひこう フェアリー ほのお みず むし 種類 ポケモン達の中には既存のポケモンとは異なる分別をされているポケモンが数種類存在する。 伝説のポケモン 様々な土地で伝説を残したポケモン。 基本的に数が限られており、1地方に1匹しか存在していないケースが多い。 神秘的な外見をしている事がほとんどで、3~4匹で1セットとして扱われたり、2匹で対となる存在となるのが基本。 公式の名称ではないが、ステータスがやや低い伝説のポケモンを「準伝説」、ゲームのパッケージになっている高ステータスの伝説のポケモンを「禁止級」「禁伝」「パケ伝」と呼ぶ事がある。 ゲーム内では下記の幻のポケモンと合わせ、パッケージ伝説は「特別なポケモン」と称している。 幻のポケモン 通常の方法では手に入らない特別なポケモン。 伝説のポケモンと関連性を持つ事があり、それに負けず劣らずの凄まじい能力を持つ。まったく関係ない事もある。 映画の題材にされるのが基本であり、シリーズ本編では懸賞や映画配布、イベントでの配信でしか手に入らない事がほとんど。 ただし作品によってはゲーム内で普通に手に入る場合もある。 ゲーム内ではパッケージ伝説と合わせて「特別なポケモン」と称している。 ウルトラビースト アローラ地方・ガラル地方で確認された異世界から飛来したポケモン。 世界の違いが原因で所構わず暴れ回るため危険な生物として扱われている。 遭遇前はコードネームで呼ばれており、正しい名前は後で付けられる。 コンセプトは外来種。従来のポケモンたちとは大きく異なる風貌が特徴的。 「ウルトラボール」と呼ばれる特別なボール以外ではとても捕まえ難い。 【コスモッグ】系統や【ネクロズマ】もウルトラビーストの分類に含まれそうだが、作中ではそのような扱いはされておらず伝説のポケモンとして分類されている。 バラドックスポケモン パルデア地方で確認された超古代・超未来から時空を越えて現れたとされるポケモン。 既存のポケモンと似ている姿をしているが、とても凶暴で生態系を崩すとされている。 今までほぼ目撃情報が見られないためか、「スカーレットブック」「バイオレットブック」という奇書と、「月刊 オーカルチャー」というオカルト雑誌ぐらいにしか詳しい情報が存在しない。 人為的に手を加えられたポケモン ダークポケモン【ポケモンコロシアム】などに登場。シャドーの手によって心を閉ざされて戦う事しかできなくなってしまった、戦闘マシーンのようなポケモン。「ダークラッシュ」や「ダークわざ」と呼ばれる特殊なわざを使用できる。「リライブ」する事で元に戻せる。 コピーポケモン【劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲】?などに登場。遺伝子を読み解き作られたポケモンのクローンとでも言うべき存在であり、本来のポケモンとは違う模様をしている、攻撃的であるなどの特徴をもつ。また、クローン故に生存率は低く、寿命は極端に短い。基本的には「コピー〇〇」もしくは「〇〇ツー」と呼ばれる。【ミュウツー】もこれに当たる。 武装ポケモン【劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション ミュウと波導の勇者 ルカリオ】?に登場。武装し戦争などに使われたポケモン。 ミラージュポケモン【戦慄のミラージュポケモン】?に登場。ミラージュシステムで作られた幻影のポケモン。 シャドウポケモン【Pokémon GO】に登場。【GOロケット団】?によって強化されたポケモン達。目付きが悪く、更に目が赤くなっている。「リトレーン」を行う事でライトポケモンへと変化する。原則として、特定のイベント以外ではスペシャルアタックを「やつあたり」から変更できず、メガシンカを行えない制限を持つ。この状態の方が攻撃性能が高いため、このまま運用する手もある。 ライトポケモンシャドウポケモンをリトレーンしたすがた。ライトの名の通りに常に輝いている。このすがたになると個体値が上昇し、要求されるリソースの数が割引される。 別のすがた ポケモンによっては名前は同じでも別のすがたを持つ事がある。 すがたの分類はポケモンによって異なるが、以下のカテゴリが示されている。 色違い 普通のポケモンとは色が違うすがた。『金・銀』で初登場。 『金・銀』では特定の個体値のポケモンが、『ルビー・サファイア』以降はそれとはまったく別の独自の設定で低確率で出現する。 【ゲンガー】のように通常とほとんど色が変わらない場合もあるが、メガシンカ等を行うと大きく変化するケースもある。 アニメではゲームとは異なる色違いの個体が登場することもある。 フォルムチェンジ 特定の条件を満たすと別のフォルムへと変化する能力。以前の作品から何匹か存在していたが、【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】からは一般的な名称として定義付けられた。 【デオキシス】が代表例。 メガシンカ メガストーンを使って一時的に進化したすがた。特定のポケモンのみが行える。『X・Y』から登場。 基本的に体のパーツが大きく変化することが多いが、子供が成長するガルーラ、シェルダーに丸のみされたヤドン(メガヤドラン)といった変わり種も。 【リザードン】など、ごく一部のポケモンは2種類の変化先を持つ。 『オメガルビー・アルファサファイア』以降ではこれと似た「ゲンシカイキ」と言うものもある。 リージョンフォーム 各地方に適応できるように変化したとされる、地方特有のすがた。【ポケットモンスター サン・ムーン】から登場。 アローラライチュウやガラルダルマッカなど環境に対応したものを始め、死んでしまった太古のサニーゴ(ガラルサニーゴ)といったものが存在する。 中にはガラルジグザグマのように、リージョンフォームの方が原種として使われている例もある。 従来のすがたとは装飾品や体色が異なり、タイプが別のものへと変わっている事もある。 基本的に「○○○のすがた」と呼称される。現時点ではアローラ、ガラル、ヒスイ、パルデアで確認されており、その地方名がすがたの名称となる。 シリーズ本編以外の作品では「アローラ○○○」という形で「(地方名)ポケモン名」名称で表記される場合も。 【ポケモンカードゲーム】?では地方特有の進化系だとしてもその名称ルールが使われている。(例 ガラルニャイキング等) 他の地方に連れて行くことができる場合もあるが、その場合は地方独自の進化は基本的に出来なくなる。 タマゴのポケモンに他の地方のリージョンフォームを引き継がせるには、「かわらずのいし」を持たせてタマゴを作る必要がある。 キョダイマックス 通常のダイマックスとは異なるすがた。【ポケットモンスター ソード・シールド】から登場。 すがたが異なるだけで能力値は通常のダイマックスと変わらないが、専用の「キョダイマックスわざ」を使用できる。 ヨロイ島で飲める「ダイスープ」を使う事で自由に通常ダイマックス/キョダイマックスのすがたを変える事も可能。 作品別 【ポケットモンスター 赤・緑】 151匹のポケモンが登場。 ゲーム内のグラフィックが後の公式イラストとかけ離れているものが多い。 まだ設定がいい加減だったのかポケモン以外の動物の存在が示唆されており、【サント・アンヌ号】?の【シェフ】が動物由来の料理を作っていたり、ポケモン図鑑の説明でインドゾウがいじめられたりしていた。 【ポケットモンスター 金・銀】 100匹追加され、総数は251匹になった。 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 135匹追加され、総数は386匹になった。ただし本作の時点では180匹以上のポケモンは入手できず、後に発売したシリーズと通信する必要がある。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 107匹追加され、総数は493匹になった。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 156匹追加され、総数は649匹になった。 クリアするまでは新ポケモンしか登場しないという新しい試みが行われた。 【ポケットモンスター X・Y】 72匹追加され、総数は721匹になった。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 81匹追加され、総数は802匹になった。リージョンフォームや異世界のポケモン・ウルトラビーストが登場。 図鑑においては新たに、色違いと一部のフォルムチェンジ以外の別のすがたも図鑑説明文が載るようになった。 しかし、本作以降で新規に作られた図鑑説明文では「ポケモン同士の捕食」「メガシンカなど別の姿による狂暴化やポケモンへの負担」について解説されていることが多く、やや不定的な意見も見られていた。 この点は続編で新たに作られた図鑑説明文では軟化されていった。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 マイナーチェンジでポケモンを追加するという初の試みが行われ、5匹追加されて総数は807匹になった。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLCで追加する形が取られ、それも合わせて91匹追加されて総数は898匹になった。 【Pokémon LEGENDS アルセウス】 ヒスイのすがたや既存のポケモンからの追加進化と【ラブトロス】が追加された影響により、7匹追加されて総数は905匹になった。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 ポケモンの数は遂に1000種類を越え、合計1008匹となった。 今回もアップデートやDLCで追加される形が取られており、その数は1025匹まで増大した。 【Pokémon GO】 シリーズ本編外のゲーム作品で突然新ポケモンを出すというオンラインゲームらしい試みが行われ、【メルタン】と【メルメタル】は本作が初登場。 なお、一切告知せずに行ったため最初はバグと勘違いされた。 一覧 ぜんこくずかん1~493は【ポケモン】/一覧1を参照。 ぜんこくずかん494以降は【ポケモン】/一覧2を参照。 関連キャラクター 【ポケモントレーナー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/7.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 059,ウインディ 071,ウツボット 185,ウソッキー
https://w.atwiki.jp/puratinaking/pages/11.html
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